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10 déc. 2010

Mario Sokoban


La librairie SDL a été développée initialement sur le langage C++. Mais elle a aussi été adapté par certains programmeurs de Java afin de faire ce qu'on appelle le Binding. Ce jeu est un premier essai de la librairie SDL C++ pour le Mario sokoban.
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31 oct. 2010

Gondor III

Un duel de cartes à deux joueurs réalisé avec Java et la librairie SDL.

Le jeu en elle-même a quelque chose de mystérieux. en effet l’environnement du jeu provoque assez la peur. Il a été joué au fil des années avec des cartes dessinées à la main. En juin 2008, j’ai élaboré la première version du jeu fabriqué avec Visual Basic 5. Les images étaient totalement prises du jeu Warcraft III. La dernière version sur VB est Gondor 3.4. J’avais trouvé comment insérer des gifs animés dans mon programme mais cela était fragile et ne suffisait pas car je devais capturer plusieurs images. Elles prenaient beaucoup d’espace et donc lourdes à manipuler. Le plus grand problème c’est que je ne pouvais pas synchroniser les images des personnages avec leurs voix !
Aujourd’hui, Gondor est un super jeu vidéo 2D avec des animations synchronisées et jouable en réseau grâce à la librairie SDLJava.

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17 oct. 2009

Echecs

Une première utilisation de SDL C++
Le jeu d'échec est sans doute l'un des grands classiques jeux de stratégie. Cette dernière s'articuler autour de l'algorithme MiniMax.
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30 janv. 2008

SPWar

J'ai commencé à développer un jeu  de Tank avec Turbo C++. Il comporte un certain nombre de niveaux. L'objectif est d'éliminer les énemis et d'obtenir la clé qui ouvre une porte permettant de passer au niveau suivant.
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24 déc. 2007

Labyrinthe

Un jeu de labyrinthe développé avec Turbo C++
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24 nov. 2007

Dames

Un jeu de dames réalisé avec Turbo C++
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12 avr. 2006

IntelArt

Ceci mon premier jeu d'échecs réalisé sur Turbo Pascal, intégralement en mode texte.

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