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28 déc. 2014
7 déc. 2014
9 nov. 2014
Hanoi Origins
A classic Hanoi Tower puzzle developed above AndEngine. Now available on PlayStore.
It contains 6 levels for each numbers of rings to move to the right tower. AndEngine is a quasi-complete and simple-use engine for Android.
The game logic is based on two rules:
- No disk may be placed on top of a smaller
- Game is over when all rings are put on the right stack
29 oct. 2014
Run AndEngine on Android Studio
The goal is to build and test all extensions available with AndEngine
- Download AndEngine project and extensions from RealMayo repositories
- Create an empty Android Studio project
- For each extension, you have to create new module by importing existing project (see the figure below)
- Build .so files from NDK by following these instructions
- Move .so files in /libs folder on the root of each module
If you don't want to waste time following these steps, you just can download a working Android Studio project from here. Import it and Enjoy !!
17 janv. 2012
Droid contamination
Il s'agit de mon premier jeu Android. Le but est d'accumuler 40 points en tuant les zombies qui contaminent la ville. Aussi vous devez protéger les personnes non contaminées car en perdant une, vous perdez un point et ainsi en arrivant à 0, vous perdez la partie. Petite indication: les zombies ont des cornes tandis que les personnes normales ont des ailes.
Fonctionalités
Développement
J'ai essayé de rendre le code source suffisamment modulaire en respectant l'architecture de base d'un jeu.
Une brève description des classes:
Android SDK 1.5
Edition des sprites: http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index2.html
Edition des effets sonores : Video converter premier
Téléchargements
Fonctionalités
- gestion de collision
- gestion des sprites
- gestion des effets audio
Développement
J'ai essayé de rendre le code source suffisamment modulaire en respectant l'architecture de base d'un jeu.
Une brève description des classes:
- Sprite : gère l'affichage et le mouvement d'un acteur
- TempSprite : gère une image temporaire qui affiche la mort d'un acteur
- GameView: vue où est affichée le terrain de jeu avec les acteurs et le score
- Game : classe principale qui effectue les 3 fonctions de base d'un jeu (traitement des événements d'entrée, mis à jour, affichage)
- GameLoader : class qui gère la boucle de jeu et fixe le FPS
Android SDK 1.5
Edition des sprites: http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index2.html
Edition des effets sonores : Video converter premier
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